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攻城掠地介绍

《攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!

  

[高手进阶] 游戏名词解释

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[高手进阶] 游戏名词解释

(发布时间:2013-07-25)

字母

名词

类别

解释

b

包围

系统

某国单个(或两个相连)城池,周围相连的城池全被其他国家占领,则这个(两个)城池处于包围状态,防守方不能使用战法。

b

兵器

系统

提升全体武将的攻击、防御、带兵数,消耗镔铁铸造可增强效果。注:兵器最高等级上限与角色等级相同

b

宝物

道具

35级以上武将可以装备一件宝物,提升武将的统、勇属性。统影响攻击,防御。勇影响战法抵御率

b

兵种

NPC

分为骑兵、枪兵、弓兵、攻城4类。根据武将不同,每类兵种又分为5档。(可以通过科技进行升级,最高为4级,兵种互不相克)

b

宝石商人

系统

每隔一段时间在世界据点随机出现。玩家和宝石商人对话,可用镔铁兑换宝石,每日限200个。兑换宝石越多,消耗镔铁越少。

b

兵营

系统

资源区的一种,升级后可以加快募兵速度,还可以通过金币产量加成,提升募兵速度。

b

兵种升级

科技

研究科技提升兵种等级,攻防上升,募兵耗粮增加。

b

镔铁集市

科技

科技,升级后集市中可以出现镔铁可供购买。

b

比武积分

国家任务

国家任务的一种,和其他玩家战斗获得积分。
根据积分进行排名并发放奖励。
有玩家进入前三名的国家可获得国家经验。

b

兵力

系统

武将的带兵数量,受到伤害时消耗,通过募兵恢复,参与国战时距离都城越近,恢复越快。

b

暴击

系统

本游戏对战、推图没有暴击。这里的暴击是指祭祀、升级兵器所随机出现的额外加成,分二倍、四倍、十倍

b

BUFF

系统

对武将的各种增益效果,例如:攻打至敌方都城边,可获得“兵临城下buff”。buff效果:经验+50%  战力-50%

b

背水

战法

战法,对敌方3排部队造成伤害。
敌方人数比我方多越多,战法的威力越大

b

镔铁

基础资源

资源的一种,主要通过、祭祀、矿场和国家任务获得,可用来铸造兵器和兑换宝石。

c

出击

系统

国战战斗指令,守方武将寻找攻方的武将单挑,相比“诱敌”成功率更高。攻方武将若已上阵,该武将无法单挑。

c

城池

系统

世界上的据点,武将的移动、攻击,计策的施放都以城池为目标。

c

仓库

系统

每个资源区各有1个,决定基础资源的储存上限,资源数字变黄表示接近爆仓状态,变红表示已爆仓,资源变成红色则资源区产出的资源将无法正常获得。

c

仓库建设

科技

提高各类资源的储存上限。

c

称号奖励

系统

攻城榜获得称号后可以领取经验奖励。

c

产量加成

系统

消耗金币或某些VIP特权可以使资源区的产量提高。

c

称号

系统

各类榜单和国家任务可以获得称号,武斗会和跨服国战也可以获得称号。
部分称号会在聊天窗口显示。

c

产量

系统

各资源区资源产出的速度,通过升级建筑提升。

c

撤退

系统

国战战斗指令,武将退出当前战斗,后退到相邻的未交战我方城池。已上阵武将不能撤退,被包围池城不能撤退。

c

拆解

系统

将1颗高级宝石分成2颗低一级宝石。

c

CD

系统

冷却时间,使用某些功能,两次之间需要等待的间隔。
在本游戏中,大多数CD在变红前可以累加。

c

储量

系统

基础资源当前的储存量,鼠标移动到最上方的资源存量的数字上可以看到当前储量上限。红色则表示为爆仓。

c

冲锋

战法

战法,对敌方1排部队造成伤害。

c

枪林箭雨

战法

战法,对敌方2排部队造成伤害。

c

乘胜追击

战法

战法,对敌方2排部队造成伤害,一场战斗中可以释放2次。

c

城池信息

系统

点击世界上的城池名称可以查看城池的详细信息。
包括城池的产量、经验buff、计策状态等。
点击都城可显示远征军、禁卫军出击的倒计时。

d

地形

地形

战斗场景(世界城池、副本)的地形,分为平原、水域、山地、城池4种,不同武将有不同的擅长地形,在擅长的地形作战对武将的战力有加成。

d

单挑榜

系统

记录玩家单挑获胜次数的榜单,达到榜单要求可领取大量经验奖励。单挑次数越多,获得奖励越多。

d

点兵

科技

增加武将部队的排数。

d

丹书铁卷

道具

使用后可以增加武将经验,主要由杀敌榜宝箱获得。

d

打造

系统

获得兵器图纸后,消耗基础资源来打造出兵器。

d

地形天赋

系统

有地形天赋的武将在特定地形战斗时攻防上升。

d

都城

地形

游戏中每个国家有1个都城:蜀国的成都、魏国的洛阳、吴国的建业。
都城是国战时玩家武将默认的起点。目前不能被攻打,点击都城可显示远征军、禁卫军出击的倒计时。

d

等待

系统

战斗中,未轮到上阵战斗的武将,处于等待状态,可选择“单挑(“出击”或“诱敌”)”或“诱敌”随机与对方武将对战。

d

点券

道具

通过跨服武斗获得,可用来铸造监狱,购买高等级套装碎片等用途。武斗会比赛开始前可使用金币加倍增加获得点券数量。

d

抵挡

系统

战斗中,一定概率使敌方战法无效。武将勇越高抵挡几率越高。

f

副本

系统

游戏主要的单机内容,击败副本中的NPC可以获得各种奖励或解锁科技。

f

防御

技能

战术的一种,克制攻击,但被突击克制。

f

飞羽

战法

战法,对敌方4排部队造成伤害。

g

攻城榜

系统

记录玩家占城次数的榜单。记录方式是以最后打下城池的玩家计算。

g

官职

系统

在皇城通过战斗抢夺,官职越高俸禄越高,四品以上还能获得免费借兵次数。

g

国家

系统

游戏中有魏蜀吴3个国家,创建角色时选择,选定后不能更改。进入推荐国家可额外获得金币奖励

g

官员令

道具

一品以上官员战斗中使用,让本国玩家的武将可以直接加入战斗。8个小时恢复1个,上限为3个。在有我方将士参与的战场使用,可召集我方将士瞬间移至该城并得到额外粮草奖励。

g

国家事件

系统

出现在城池上的特殊事件,武将移动到该城池进行处理,处理后可获得资源或经验奖励,高级玩家通过研发科技还可获得免费幻影和兑换宝石。

g

关卡

地形

地形的一种,效果和城池地形相同。如虎牢关、巫峡关、赤壁等,同属于城池地形。

g

国家任务

系统

每天3次国家之间互相竞争的任务。
获胜的国家可以获得国家经验,参与的本国玩家全部获得奖励。
有攻击、守卫、投资等不同类型。

g

赶集

科技

加快集市购买次数的恢复速度。

g

官运

科技

官职可以增加矿场的产量。

g

攻守城池

国家任务

国家任务的一种,需要占领敌国的城池,或者守卫本国城池不被占领。

g

固守

战法

战法的一种,离本国都城越近,威力越大。

g

攻击

技能

战术的一种,克制突击,但被防御克制。

g

购买次数

系统

集市资源的可购买次数。

g

国家特权

系统

随国家等级开放的特权功能,全国玩家可使用。
目前开放收买蛮族,全国玩家可参与收买,收买蛮族可获得一定数量的经验奖励。

g

国家经验

系统

完成国家任务后获得,累积到一定程度后可以触发出征蛮族事件。

g

国家等级

系统

完成出征蛮族事件后,国家等级提升,目前最高5级。
国家升级后,国家任务奖励增加,特定等级可获得国家特权。

g

管理

系统

抢夺到官职后可对申请加入的守卫军进行踢出。

h

火攻

计策

计策的一种,对平原地形城池中的敌国武将造成伤害,受到计策伤害的武将在兵力不足的情况下将无法释放战法。

h

黑市

系统

银币、粮食、木材可以在黑市中相互兑换。占领特定城池可额外获得兑换数量。

h

皇城

系统

从主城进入,占领其中的官职建筑可获得官职。

h

黄金锤

道具

使用后立刻完成所有资源区升级中的建筑。

h

亨通

科技

科技的一种,使黑市单次的交易量翻倍。

h

获胜奖励

系统

完成国家任务后可以获得的奖励。

h

谎报

计策

计策的一种,使目标地点内的敌国武将一定时间内不能移动,不能对城池使用。

h

合成

系统

2颗低级宝石可以合成1颗高一级的宝石。

h

回购

系统

出售的物品可以在72小时内以原售价购回,超过72小时物品将永久消失。

h

幻影

道具

玩家使用借兵后,在当前战斗中召唤出自己武将的分身,由系统操作,能力和真身相同。
玩家可以得到分身战斗获得的所有经验和银币。

j

借兵

系统

战斗指令,使用后召唤武将幻影。
官职和方术隐士会赠送免费的借兵次数。

j

将军令

道具

宝物的一种,品级为蓝色。

j

禁卫军

NPC

本国都城到本国关卡的范围以内,每小时会出一批禁卫军帮助防守,离主城越近等级越高。
禁卫军会携带镔铁资源。

j

军资

系统

根据本国城池产量,整点可领取一次军资奖励。
奖励银币和镔铁。

j

击杀榜

系统

记录每天世界杀敌数的榜单,达到一定数量时可以领取宝箱。

j

祭祀

系统

消费金币祭祀神灵,获得粮食、银币、木材、镔铁、宝石。
每日登录和升级会赠送免费祭祀次数。免费赠送25次上限,镔铁使用金币祭祀在收益模式下受影响。

j

集市

系统

消费银币购买各类资源和募兵令。
购买次数随时间恢复。

j

酒馆

系统

消费银币招募武将和文官。

j

集团军

系统

消费金币创建,创建者可使用金币帮助加入的玩家加速幕兵,创建者武将必须在战场内(不可单挑)才可发动集团军。
发动后,集团军内武将立刻加入战场。
一、可选择的增益效果(需消耗额外金币):
1、鼓舞增加集团军内所有武将攻防;
2、号令可使集团军内的武将在集团军作战后瞬间招满(需消耗参与玩家的粮食);
二、作战方式:
1、闪电战使所有武将瞬间自动发动单挑,
2、防守战可将整个集团军参与到当前的攻防双方的队列之后。

j

经验副本

系统

奖励副本的一种,可获得大量经验奖励。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。

j

谏言

科技

升级建筑时,获得政务事件的概率提高。

j

坚韧

科技

武将对战法防御提高。

j

机敏

科技

武将对1级陷阱免疫。

j

解雇

系统

放弃已经招募的武将或文官。
解雇后可以再次招募,武将的等级保留。

j

将领属性

系统

武将的攻击、防御、带兵数、统、勇、地形天赋等属性。

j

建筑队

系统

可以同时进行建筑升级的数量。

j

奖励倍数

系统

不同时间段的军资奖励有不同倍数。

j

奖励副本

系统

奖励大量资源或经验的特殊副本。击败副本中特定NPC后开启。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。

j

精英副本

系统

包含多个奖励副本的副本地图。击败副本中特定NPC后开启。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。

j

结盟

系统

当某国城池数多于另外两国城池数之和时,则另两国在第二天自动结盟。
帮助盟国战斗有经验加成,反之,攻击盟国经验减少。

k

科技

系统

击败特定NPC后可以注资和研究,研究完成后可以永久获得科技的效果。

k

空城

计策

计策的一种,保护城池在一定时间内无法被攻击。

k

矿场

系统

产出镔铁的主城资源区,升级矿场中的建筑可以增加镔铁产量。

k

快速换装

系统

一次性交换两个武将身上的所有装备。

k

开疆扩土

国家任务

国家任务的一种,需要使本国城池达到一定数量。
分为3个阶段,每完成一个阶段,下一次需要的城池数上升。

k

开发

系统

当达到一定等级后,可对主城中的荒地进行开发,得到图纸后可多建造一栋建筑,建筑等级为1级,需通过建筑队升级。

k

跨服国战

系统

不同服务器玩家之间按国家分成两个阵营进行循环赛争夺排名,获胜后奖励点券。

l

落石

计策

计策的一种,对山地地形中的敌国武将造成伤害。

l

擂台

系统

不分组的跨服武斗,报名所需等级更高,奖励比跨服武斗多一倍。

l

历练

科技

战斗中武将获得的经验增加。

l

粮食

基础资源

资源的一种,武将移动和募兵时消耗。

l

牢房

系统

国战中有一定几率把敌国玩家的武将抓进牢房,鞭挞后可以获得经验奖励。

m

每日攻城榜

系统

抢夺城池、辅助国家人攻打城池可获得积分,积分达到要求就可获得宝箱,开启宝箱可以获得经验、粮食、募兵令

m

募兵令

道具

加速募兵,每个募兵令可以减少5分钟募兵时间。

m

木场

系统

资源区的一种,产出木材,升级木场中的建筑可以增加木材产量。

m

民居

系统

资源区的一种,产出银币,升级民居中的建筑可以增加银币产量。

m

民忠

系统

处理政务事件可以获得民忠,民忠到达100时可以领取大量资源奖励,并重新累计。

m

蛮族

系统

中原以外不属于魏蜀吴势力的特殊NPC。
每个国家都有一个相邻的蛮族城,出征蛮族时可以攻打。

m

蛮族入侵

系统

国家任务的一种,需要击退入侵本国境内的蛮族。蛮族会分数波进攻。

m

磨砺

科技

科技的一种,增加主将在国战中获得的经验。

m

迷雾

系统

世界地图初始被迷雾笼罩。
击败迷雾NPC打开迷雾后才可对城池进行查看、攻击或移动操作。获得大量资源,备战国战

m

秘技

科技

红色品级以上装备技能相同且满级时,增加一个相同的技能。

m

每日登录

系统

每日登录可获得随机的金币和免费祭祀奖励,最高5倍暴击。

m

猛攻

战法

战法,对敌方3排部队造成伤害。

m

木材

基础资源

资源的一种,升级建筑或训练时消耗,也可用于黑市兑换。

n

农田

系统

资源区的一种,产出粮食,升级农田中的建筑可以增加产量。

p

平原

系统

地形的一种,可以使用火攻,特定武将在平原上作战获得攻防加成或特殊战术。

q

亲密度

系统

商店刷新可以增加亲密度,亲密度越高,刷新出好装备的几率越高。

q

强壮

科技

武将的攻击、防御、带兵数提高。

q

强攻

技能

装备技能的一种,增加普通攻击的伤害。

q

强防

技能

装备技能的一种,减少受到的普通攻击伤害。

r

日理万机

科技

处理政务事件获得的资源增加。

r

入侵

战法

战法,对敌方2排部队造成伤害。

s

术士工坊

系统

完成“击败关兴”任务后,在点券商城内购买工坊图纸建造一级工坊,在术士工坊中可使用木材生产免费借兵次数;
二级术士工坊:出现新术士,同时研究借兵术所消耗的木材减少;
三级术士工坊:出现新术士,同时免费借兵次数累计上限提升至60次;
四级术士工坊:出现新术士,同时可自动领取借兵次数、自动研究借兵术;
五级术士工坊:出现新术士,同时研究所得借兵次数的暴击率增加。

s

水攻

计策

计策的一种,对水域地形中的敌国武将造成伤害。

s

山地

地形

地形的一种,可以使用落石,特定武将在山地上作战获得攻防加成或特殊战术。

s

水域

地形

地形的一种,可以使用水攻,特定武将在水域上作战获得攻防加成或特殊战术。

s

世界

系统

游戏进行国战的主要场景,一张分布着252个城池的大地图。

s

收益模式

系统

资源区的收益模式,分为150%、200%、300%三种。可选择1天、7天、30天。

s

杀敌

科技

杀敌榜排名奖励可以获得镔铁。

s

收买

系统

国家等级3级后可以消费银币购买另两国相邻的蛮族。
达到指定数额后,可以发动蛮族骚扰敌国。

s

搜索

系统

世界小地图下方输入城池名称,可以搜索该城池。

s

世界宝箱

道具

分布在世界地图上的宝箱,武将经过时自动开启,可能获得金币、装备和资源奖励。

s

杀敌宝箱

道具

在世界上杀敌数达到一定目标后获得的宝箱,主要奖励粮食、镔铁、宝物、募兵令、丹书铁卷。

s

商品刷新

系统

集市出售的物品,每过1小时刷新一次。

s

守卫

NPC

某国占下某座城池后,城池内会出现一定数量的该国守卫NPC。

s

守城军

NPC

攻守城国家任务,守方需要守卫的城池内出现的守卫NPC。

s

申请

系统

玩家可以申请成为四品以上官员手下的官员,每个四品官员有2个名额。

s

上阵

系统

轮到某个武将上场战斗。上阵武将不可出击或被诱敌(单挑)

s

损失兵力

系统

受到敌方武将的攻击或计策伤害,造成兵力的减少,损失兵力越多,获得经验越多。

s

石破天惊

战法

战法,对敌方4排部队造成伤害。

t

突进

系统

当国战中的双方人数差达到3倍时,人数多的一方可以使用突进,使武将移动到相邻的敌方(或交战中)城池,高级玩家可研发科技,人数差达到2倍时就可突进。

t

统帅力

科技

提升后玩家可以多招募一个武将。

t

挑战

科技

提高杀敌榜的击杀目标和宝箱数量。

t

突进强化

科技

己方人数达到敌方人数2倍即可突进。

t

投资翻倍劵

道具

使投资的效果翻倍(增加的银币翻倍,获得的经验翻倍)。

t

投资

系统

国家任务的一种,玩家捐献银币换取经验。各国比拼捐献银币的总额。

t

铁矿战

系统

争夺世界矿区的战斗。占领铁矿可以获得镔铁。

t

特色城池

系统

占领某些特殊城池,本国玩家可以获得特殊效果。
集市城池:集市的购买量翻倍
黑市城池:兑换CD减少,获得资源增加
训练城池:训练获得的经验翻倍
镔铁城池:军资奖励增加镔铁

t

统勇

系统

武将的属性。统影响武将的攻击和防御,勇影响武将的战法抵挡几率。

t

图纸

道具

高级的资源区建筑需要图纸才能建造。获得方式可将鼠标悬停在目标上方查看。

t

天赋

系统

武将在擅长的地形战斗时,获得攻防上升或特殊战术。

t

天谴

战法

战法,对敌方1排部队造成伤害。

t

铁骑无双

战法

战法,对敌方3排部队造成伤害。

t

天谴飓风

战法

战法,对敌方3排部队造成伤害,使敌方无法选择战术和释放战法,且所使用的战术必定被克制。

t

套装

系统

收集套装图纸和图纸中指定的6件装备后可以合成套装,获得额外的属性加成。

v

VIP特权

系统

充值达到一定数额的玩家可以成为VIP,不同等级的VIP可以享受不同的特权功能。

w

武斗会

系统

持续3天的跨服武斗,根据排名获得点券奖励,点券可以兑换资源、套装图纸等奖励。

w

武将

NPC

直接参与战斗的将领,一个武将相当于一支部队。

w

文官

NPC

招募不同文官,可以在世界上使用不同的计策。

w

五谷丰登

科技

整点奖励由银币变为粮食。

w

未开启

系统

尚未达到开启要求或未完成对应任务要求。

x

洗炼

系统

更改装备技能的种类并有可能提升技能等级。
每小时增加1次免费洗炼,累计上限为12次。

x

星级装备

道具

附带技能的装备,一个技能一颗星。
黄色装备最多1星,红色装备最多3星,紫色装备最多4星。

x

训练

系统

挂机增加武将和主将的经验。
分为3档,强化训练和地狱训练需要消耗木材。

x

香烛祭祀

科技

金币祭祀效果提高。

x

新增文官位

科技

玩家可多招募一个文官。

x

消费提示

系统

需要消费金币的操作,执行前弹出的确认提示框。
可以勾选不再提示。

x

陷阱

计策

计策的一种,在我方城池上设置陷阱,敌方武将进入改城池时受到伤害。

x

血量

技能

装备技能的一种,增加武将的带兵数。

x

悬赏送金

系统

官方活动,创建角色后一定时间内击败指定NPC可以领取金币。

y

诱敌

系统

国战战斗指令,攻方寻找守方武将单挑。

y

宴会

系统

武将参加宴会可以补充兵力。

y

夜光杯

道具

宝物的一种,品级为绿色。通过开启击杀榜宝箱随机获得

y

邮件

系统

玩家之间可以通过邮件发送离线消息,系统也会发送邮件提示一些重要讯息。

y

英勇

科技

武将战法伤害增加。

y

运输队

NPC

携带资源或经验的NPC,一般能力较弱,多出现在奖励副本或国战中。

y

研究

系统

科技注资完成后,需要消耗一定时间进行研究,研究完成后科技生效。

y

远征军

NPC

每隔30分钟,每个国家都有一定数量的远征军从都城出发攻打其他两国。

y

隐藏副本

系统

击败副本特定NPC后开启的奖励副本。

y

银币

基础资源

资源的一种,购买各类商品或招募将领时消耗。

z

整点杀敌榜

系统

记录每小时本国玩家杀敌数的排行榜,根据排名可获得奖励。

z

政务事件

系统

主城资源区中出现的事件,选择不同的处理方案可以获得资源或民忠,部分奖励需消耗金币。

z

资源副本

系统

可获得大量资源的奖励副本。

z

招募

科技

在酒馆消费银币消费银币招募武将或文官,招募后的武将可以参加战斗,文官可以使用计策。

z

自动战术

科技

战斗中系统会自动选择最优战术。

z

召集

系统

国战战斗指令,玩家可以将不在本战场的武将前来当前战场。

z

战法

系统

不同武将拥有不同效果的战法,战斗中使用,一个武将一场战斗限用一次。

z

战术

系统

战斗中,每排部队上阵时需要从三种相互克制的战术中选择一种。
克制对方的战术可以造成额外伤害。

z

征战剧本

系统

可以体验三国剧情的单机玩法,可以获得经验奖励和套装图纸。
通关时间越短评价越高奖励越多。

z

掌控

技能

装备技能,增加武将的战法防御。

z

自动建筑

系统

尽可能动用当前拥有的建筑队自动升级建筑。

z

增援

系统

官职战或军团中可点击,本国玩家可进入一同战斗

z

整点奖励

系统

整点在线可以获得银币或粮食奖励。

z

铸造

系统

消耗镔铁铸造兵器使兵器升级,兵器升级后效果提升。

z

注资

系统

消耗资源对科技进行注资,完成注资的科技才能研究。

z

支援军

NPC

攻守城国家任务,攻方隔一段时间派遣一定数量NPC攻打需要攻击的城池。

z

至尊洗炼

系统

消费金币的洗炼,有更高的几率使技能升级。

牛X《攻城掠地》运营团队

2013-07-25

牛X 攻城掠地官方网站:https://gcld.niuxyx.com/index.shtml

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