攻城掠地介绍
《攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!
[高手进阶] 游戏名词解释
(发布时间:2013-07-25)
字母 | 名词 | 类别 | 解释 |
b | 包围 | 系统 | 某国单个(或两个相连)城池,周围相连的城池全被其他国家占领,则这个(两个)城池处于包围状态,防守方不能使用战法。 |
b | 兵器 | 系统 | 提升全体武将的攻击、防御、带兵数,消耗镔铁铸造可增强效果。注:兵器最高等级上限与角色等级相同 |
b | 宝物 | 道具 | 35级以上武将可以装备一件宝物,提升武将的统、勇属性。统影响攻击,防御。勇影响战法抵御率 |
b | 兵种 | NPC | 分为骑兵、枪兵、弓兵、攻城4类。根据武将不同,每类兵种又分为5档。(可以通过科技进行升级,最高为4级,兵种互不相克) |
b | 宝石商人 | 系统 | 每隔一段时间在世界据点随机出现。玩家和宝石商人对话,可用镔铁兑换宝石,每日限200个。兑换宝石越多,消耗镔铁越少。 |
b | 兵营 | 系统 | 资源区的一种,升级后可以加快募兵速度,还可以通过金币产量加成,提升募兵速度。 |
b | 兵种升级 | 科技 | 研究科技提升兵种等级,攻防上升,募兵耗粮增加。 |
b | 镔铁集市 | 科技 | 科技,升级后集市中可以出现镔铁可供购买。 |
b | 比武积分 | 国家任务 | 国家任务的一种,和其他玩家战斗获得积分。 |
b | 兵力 | 系统 | 武将的带兵数量,受到伤害时消耗,通过募兵恢复,参与国战时距离都城越近,恢复越快。 |
b | 暴击 | 系统 | 本游戏对战、推图没有暴击。这里的暴击是指祭祀、升级兵器所随机出现的额外加成,分二倍、四倍、十倍 |
b | BUFF | 系统 | 对武将的各种增益效果,例如:攻打至敌方都城边,可获得“兵临城下buff”。buff效果:经验+50% 战力-50% |
b | 背水 | 战法 | 战法,对敌方3排部队造成伤害。 |
b | 镔铁 | 基础资源 | 资源的一种,主要通过、祭祀、矿场和国家任务获得,可用来铸造兵器和兑换宝石。 |
c | 出击 | 系统 | 国战战斗指令,守方武将寻找攻方的武将单挑,相比“诱敌”成功率更高。攻方武将若已上阵,该武将无法单挑。 |
c | 城池 | 系统 | 世界上的据点,武将的移动、攻击,计策的施放都以城池为目标。 |
c | 仓库 | 系统 | 每个资源区各有1个,决定基础资源的储存上限,资源数字变黄表示接近爆仓状态,变红表示已爆仓,资源变成红色则资源区产出的资源将无法正常获得。 |
c | 仓库建设 | 科技 | 提高各类资源的储存上限。 |
c | 称号奖励 | 系统 | 攻城榜获得称号后可以领取经验奖励。 |
c | 产量加成 | 系统 | 消耗金币或某些VIP特权可以使资源区的产量提高。 |
c | 称号 | 系统 | 各类榜单和国家任务可以获得称号,武斗会和跨服国战也可以获得称号。 |
c | 产量 | 系统 | 各资源区资源产出的速度,通过升级建筑提升。 |
c | 撤退 | 系统 | 国战战斗指令,武将退出当前战斗,后退到相邻的未交战我方城池。已上阵武将不能撤退,被包围池城不能撤退。 |
c | 拆解 | 系统 | 将1颗高级宝石分成2颗低一级宝石。 |
c | CD | 系统 | 冷却时间,使用某些功能,两次之间需要等待的间隔。 |
c | 储量 | 系统 | 基础资源当前的储存量,鼠标移动到最上方的资源存量的数字上可以看到当前储量上限。红色则表示为爆仓。 |
c | 冲锋 | 战法 | 战法,对敌方1排部队造成伤害。 |
c | 枪林箭雨 | 战法 | 战法,对敌方2排部队造成伤害。 |
c | 乘胜追击 | 战法 | 战法,对敌方2排部队造成伤害,一场战斗中可以释放2次。 |
c | 城池信息 | 系统 | 点击世界上的城池名称可以查看城池的详细信息。 |
d | 地形 | 地形 | 战斗场景(世界城池、副本)的地形,分为平原、水域、山地、城池4种,不同武将有不同的擅长地形,在擅长的地形作战对武将的战力有加成。 |
d | 单挑榜 | 系统 | 记录玩家单挑获胜次数的榜单,达到榜单要求可领取大量经验奖励。单挑次数越多,获得奖励越多。 |
d | 点兵 | 科技 | 增加武将部队的排数。 |
d | 丹书铁卷 | 道具 | 使用后可以增加武将经验,主要由杀敌榜宝箱获得。 |
d | 打造 | 系统 | 获得兵器图纸后,消耗基础资源来打造出兵器。 |
d | 地形天赋 | 系统 | 有地形天赋的武将在特定地形战斗时攻防上升。 |
d | 都城 | 地形 | 游戏中每个国家有1个都城:蜀国的成都、魏国的洛阳、吴国的建业。 |
d | 等待 | 系统 | 战斗中,未轮到上阵战斗的武将,处于等待状态,可选择“单挑(“出击”或“诱敌”)”或“诱敌”随机与对方武将对战。 |
d | 点券 | 道具 | 通过跨服武斗获得,可用来铸造监狱,购买高等级套装碎片等用途。武斗会比赛开始前可使用金币加倍增加获得点券数量。 |
d | 抵挡 | 系统 | 战斗中,一定概率使敌方战法无效。武将勇越高抵挡几率越高。 |
f | 副本 | 系统 | 游戏主要的单机内容,击败副本中的NPC可以获得各种奖励或解锁科技。 |
f | 防御 | 技能 | 战术的一种,克制攻击,但被突击克制。 |
f | 飞羽 | 战法 | 战法,对敌方4排部队造成伤害。 |
g | 攻城榜 | 系统 | 记录玩家占城次数的榜单。记录方式是以最后打下城池的玩家计算。 |
g | 官职 | 系统 | 在皇城通过战斗抢夺,官职越高俸禄越高,四品以上还能获得免费借兵次数。 |
g | 国家 | 系统 | 游戏中有魏蜀吴3个国家,创建角色时选择,选定后不能更改。进入推荐国家可额外获得金币奖励 |
g | 官员令 | 道具 | 一品以上官员战斗中使用,让本国玩家的武将可以直接加入战斗。8个小时恢复1个,上限为3个。在有我方将士参与的战场使用,可召集我方将士瞬间移至该城并得到额外粮草奖励。 |
g | 国家事件 | 系统 | 出现在城池上的特殊事件,武将移动到该城池进行处理,处理后可获得资源或经验奖励,高级玩家通过研发科技还可获得免费幻影和兑换宝石。 |
g | 关卡 | 地形 | 地形的一种,效果和城池地形相同。如虎牢关、巫峡关、赤壁等,同属于城池地形。 |
g | 国家任务 | 系统 | 每天3次国家之间互相竞争的任务。 |
g | 赶集 | 科技 | 加快集市购买次数的恢复速度。 |
g | 官运 | 科技 | 官职可以增加矿场的产量。 |
g | 攻守城池 | 国家任务 | 国家任务的一种,需要占领敌国的城池,或者守卫本国城池不被占领。 |
g | 固守 | 战法 | 战法的一种,离本国都城越近,威力越大。 |
g | 攻击 | 技能 | 战术的一种,克制突击,但被防御克制。 |
g | 购买次数 | 系统 | 集市资源的可购买次数。 |
g | 国家特权 | 系统 | 随国家等级开放的特权功能,全国玩家可使用。 |
g | 国家经验 | 系统 | 完成国家任务后获得,累积到一定程度后可以触发出征蛮族事件。 |
g | 国家等级 | 系统 | 完成出征蛮族事件后,国家等级提升,目前最高5级。 |
g | 管理 | 系统 | 抢夺到官职后可对申请加入的守卫军进行踢出。 |
h | 火攻 | 计策 | 计策的一种,对平原地形城池中的敌国武将造成伤害,受到计策伤害的武将在兵力不足的情况下将无法释放战法。 |
h | 黑市 | 系统 | 银币、粮食、木材可以在黑市中相互兑换。占领特定城池可额外获得兑换数量。 |
h | 皇城 | 系统 | 从主城进入,占领其中的官职建筑可获得官职。 |
h | 黄金锤 | 道具 | 使用后立刻完成所有资源区升级中的建筑。 |
h | 亨通 | 科技 | 科技的一种,使黑市单次的交易量翻倍。 |
h | 获胜奖励 | 系统 | 完成国家任务后可以获得的奖励。 |
h | 谎报 | 计策 | 计策的一种,使目标地点内的敌国武将一定时间内不能移动,不能对城池使用。 |
h | 合成 | 系统 | 2颗低级宝石可以合成1颗高一级的宝石。 |
h | 回购 | 系统 | 出售的物品可以在72小时内以原售价购回,超过72小时物品将永久消失。 |
h | 幻影 | 道具 | 玩家使用借兵后,在当前战斗中召唤出自己武将的分身,由系统操作,能力和真身相同。 |
j | 借兵 | 系统 | 战斗指令,使用后召唤武将幻影。 |
j | 将军令 | 道具 | 宝物的一种,品级为蓝色。 |
j | 禁卫军 | NPC | 本国都城到本国关卡的范围以内,每小时会出一批禁卫军帮助防守,离主城越近等级越高。 |
j | 军资 | 系统 | 根据本国城池产量,整点可领取一次军资奖励。 |
j | 击杀榜 | 系统 | 记录每天世界杀敌数的榜单,达到一定数量时可以领取宝箱。 |
j | 祭祀 | 系统 | 消费金币祭祀神灵,获得粮食、银币、木材、镔铁、宝石。 |
j | 集市 | 系统 | 消费银币购买各类资源和募兵令。 |
j | 酒馆 | 系统 | 消费银币招募武将和文官。 |
j | 集团军 | 系统 | 消费金币创建,创建者可使用金币帮助加入的玩家加速幕兵,创建者武将必须在战场内(不可单挑)才可发动集团军。 |
j | 经验副本 | 系统 | 奖励副本的一种,可获得大量经验奖励。 |
j | 谏言 | 科技 | 升级建筑时,获得政务事件的概率提高。 |
j | 坚韧 | 科技 | 武将对战法防御提高。 |
j | 机敏 | 科技 | 武将对1级陷阱免疫。 |
j | 解雇 | 系统 | 放弃已经招募的武将或文官。 |
j | 将领属性 | 系统 | 武将的攻击、防御、带兵数、统、勇、地形天赋等属性。 |
j | 建筑队 | 系统 | 可以同时进行建筑升级的数量。 |
j | 奖励倍数 | 系统 | 不同时间段的军资奖励有不同倍数。 |
j | 奖励副本 | 系统 | 奖励大量资源或经验的特殊副本。击败副本中特定NPC后开启。 |
j | 精英副本 | 系统 | 包含多个奖励副本的副本地图。击败副本中特定NPC后开启。 |
j | 结盟 | 系统 | 当某国城池数多于另外两国城池数之和时,则另两国在第二天自动结盟。 |
k | 科技 | 系统 | 击败特定NPC后可以注资和研究,研究完成后可以永久获得科技的效果。 |
k | 空城 | 计策 | 计策的一种,保护城池在一定时间内无法被攻击。 |
k | 矿场 | 系统 | 产出镔铁的主城资源区,升级矿场中的建筑可以增加镔铁产量。 |
k | 快速换装 | 系统 | 一次性交换两个武将身上的所有装备。 |
k | 开疆扩土 | 国家任务 | 国家任务的一种,需要使本国城池达到一定数量。 |
k | 开发 | 系统 | 当达到一定等级后,可对主城中的荒地进行开发,得到图纸后可多建造一栋建筑,建筑等级为1级,需通过建筑队升级。 |
k | 跨服国战 | 系统 | 不同服务器玩家之间按国家分成两个阵营进行循环赛争夺排名,获胜后奖励点券。 |
l | 落石 | 计策 | 计策的一种,对山地地形中的敌国武将造成伤害。 |
l | 擂台 | 系统 | 不分组的跨服武斗,报名所需等级更高,奖励比跨服武斗多一倍。 |
l | 历练 | 科技 | 战斗中武将获得的经验增加。 |
l | 粮食 | 基础资源 | 资源的一种,武将移动和募兵时消耗。 |
l | 牢房 | 系统 | 国战中有一定几率把敌国玩家的武将抓进牢房,鞭挞后可以获得经验奖励。 |
m | 每日攻城榜 | 系统 | 抢夺城池、辅助国家人攻打城池可获得积分,积分达到要求就可获得宝箱,开启宝箱可以获得经验、粮食、募兵令 |
m | 募兵令 | 道具 | 加速募兵,每个募兵令可以减少5分钟募兵时间。 |
m | 木场 | 系统 | 资源区的一种,产出木材,升级木场中的建筑可以增加木材产量。 |
m | 民居 | 系统 | 资源区的一种,产出银币,升级民居中的建筑可以增加银币产量。 |
m | 民忠 | 系统 | 处理政务事件可以获得民忠,民忠到达100时可以领取大量资源奖励,并重新累计。 |
m | 蛮族 | 系统 | 中原以外不属于魏蜀吴势力的特殊NPC。 |
m | 蛮族入侵 | 系统 | 国家任务的一种,需要击退入侵本国境内的蛮族。蛮族会分数波进攻。 |
m | 磨砺 | 科技 | 科技的一种,增加主将在国战中获得的经验。 |
m | 迷雾 | 系统 | 世界地图初始被迷雾笼罩。 |
m | 秘技 | 科技 | 红色品级以上装备技能相同且满级时,增加一个相同的技能。 |
m | 每日登录 | 系统 | 每日登录可获得随机的金币和免费祭祀奖励,最高5倍暴击。 |
m | 猛攻 | 战法 | 战法,对敌方3排部队造成伤害。 |
m | 木材 | 基础资源 | 资源的一种,升级建筑或训练时消耗,也可用于黑市兑换。 |
n | 农田 | 系统 | 资源区的一种,产出粮食,升级农田中的建筑可以增加产量。 |
p | 平原 | 系统 | 地形的一种,可以使用火攻,特定武将在平原上作战获得攻防加成或特殊战术。 |
q | 亲密度 | 系统 | 商店刷新可以增加亲密度,亲密度越高,刷新出好装备的几率越高。 |
q | 强壮 | 科技 | 武将的攻击、防御、带兵数提高。 |
q | 强攻 | 技能 | 装备技能的一种,增加普通攻击的伤害。 |
q | 强防 | 技能 | 装备技能的一种,减少受到的普通攻击伤害。 |
r | 日理万机 | 科技 | 处理政务事件获得的资源增加。 |
r | 入侵 | 战法 | 战法,对敌方2排部队造成伤害。 |
s | 术士工坊 | 系统 | 完成“击败关兴”任务后,在点券商城内购买工坊图纸建造一级工坊,在术士工坊中可使用木材生产免费借兵次数; |
s | 水攻 | 计策 | 计策的一种,对水域地形中的敌国武将造成伤害。 |
s | 山地 | 地形 | 地形的一种,可以使用落石,特定武将在山地上作战获得攻防加成或特殊战术。 |
s | 水域 | 地形 | 地形的一种,可以使用水攻,特定武将在水域上作战获得攻防加成或特殊战术。 |
s | 世界 | 系统 | 游戏进行国战的主要场景,一张分布着252个城池的大地图。 |
s | 收益模式 | 系统 | 资源区的收益模式,分为150%、200%、300%三种。可选择1天、7天、30天。 |
s | 杀敌 | 科技 | 杀敌榜排名奖励可以获得镔铁。 |
s | 收买 | 系统 | 国家等级3级后可以消费银币购买另两国相邻的蛮族。 |
s | 搜索 | 系统 | 世界小地图下方输入城池名称,可以搜索该城池。 |
s | 世界宝箱 | 道具 | 分布在世界地图上的宝箱,武将经过时自动开启,可能获得金币、装备和资源奖励。 |
s | 杀敌宝箱 | 道具 | 在世界上杀敌数达到一定目标后获得的宝箱,主要奖励粮食、镔铁、宝物、募兵令、丹书铁卷。 |
s | 商品刷新 | 系统 | 集市出售的物品,每过1小时刷新一次。 |
s | 守卫 | NPC | 某国占下某座城池后,城池内会出现一定数量的该国守卫NPC。 |
s | 守城军 | NPC | 攻守城国家任务,守方需要守卫的城池内出现的守卫NPC。 |
s | 申请 | 系统 | 玩家可以申请成为四品以上官员手下的官员,每个四品官员有2个名额。 |
s | 上阵 | 系统 | 轮到某个武将上场战斗。上阵武将不可出击或被诱敌(单挑) |
s | 损失兵力 | 系统 | 受到敌方武将的攻击或计策伤害,造成兵力的减少,损失兵力越多,获得经验越多。 |
s | 石破天惊 | 战法 | 战法,对敌方4排部队造成伤害。 |
t | 突进 | 系统 | 当国战中的双方人数差达到3倍时,人数多的一方可以使用突进,使武将移动到相邻的敌方(或交战中)城池,高级玩家可研发科技,人数差达到2倍时就可突进。 |
t | 统帅力 | 科技 | 提升后玩家可以多招募一个武将。 |
t | 挑战 | 科技 | 提高杀敌榜的击杀目标和宝箱数量。 |
t | 突进强化 | 科技 | 己方人数达到敌方人数2倍即可突进。 |
t | 投资翻倍劵 | 道具 | 使投资的效果翻倍(增加的银币翻倍,获得的经验翻倍)。 |
t | 投资 | 系统 | 国家任务的一种,玩家捐献银币换取经验。各国比拼捐献银币的总额。 |
t | 铁矿战 | 系统 | 争夺世界矿区的战斗。占领铁矿可以获得镔铁。 |
t | 特色城池 | 系统 | 占领某些特殊城池,本国玩家可以获得特殊效果。 |
t | 统勇 | 系统 | 武将的属性。统影响武将的攻击和防御,勇影响武将的战法抵挡几率。 |
t | 图纸 | 道具 | 高级的资源区建筑需要图纸才能建造。获得方式可将鼠标悬停在目标上方查看。 |
t | 天赋 | 系统 | 武将在擅长的地形战斗时,获得攻防上升或特殊战术。 |
t | 天谴 | 战法 | 战法,对敌方1排部队造成伤害。 |
t | 铁骑无双 | 战法 | 战法,对敌方3排部队造成伤害。 |
t | 天谴飓风 | 战法 | 战法,对敌方3排部队造成伤害,使敌方无法选择战术和释放战法,且所使用的战术必定被克制。 |
t | 套装 | 系统 | 收集套装图纸和图纸中指定的6件装备后可以合成套装,获得额外的属性加成。 |
v | VIP特权 | 系统 | 充值达到一定数额的玩家可以成为VIP,不同等级的VIP可以享受不同的特权功能。 |
w | 武斗会 | 系统 | 持续3天的跨服武斗,根据排名获得点券奖励,点券可以兑换资源、套装图纸等奖励。 |
w | 武将 | NPC | 直接参与战斗的将领,一个武将相当于一支部队。 |
w | 文官 | NPC | 招募不同文官,可以在世界上使用不同的计策。 |
w | 五谷丰登 | 科技 | 整点奖励由银币变为粮食。 |
w | 未开启 | 系统 | 尚未达到开启要求或未完成对应任务要求。 |
x | 洗炼 | 系统 | 更改装备技能的种类并有可能提升技能等级。 |
x | 星级装备 | 道具 | 附带技能的装备,一个技能一颗星。 |
x | 训练 | 系统 | 挂机增加武将和主将的经验。 |
x | 香烛祭祀 | 科技 | 金币祭祀效果提高。 |
x | 新增文官位 | 科技 | 玩家可多招募一个文官。 |
x | 消费提示 | 系统 | 需要消费金币的操作,执行前弹出的确认提示框。 |
x | 陷阱 | 计策 | 计策的一种,在我方城池上设置陷阱,敌方武将进入改城池时受到伤害。 |
x | 血量 | 技能 | 装备技能的一种,增加武将的带兵数。 |
x | 悬赏送金 | 系统 | 官方活动,创建角色后一定时间内击败指定NPC可以领取金币。 |
y | 诱敌 | 系统 | 国战战斗指令,攻方寻找守方武将单挑。 |
y | 宴会 | 系统 | 武将参加宴会可以补充兵力。 |
y | 夜光杯 | 道具 | 宝物的一种,品级为绿色。通过开启击杀榜宝箱随机获得 |
y | 邮件 | 系统 | 玩家之间可以通过邮件发送离线消息,系统也会发送邮件提示一些重要讯息。 |
y | 英勇 | 科技 | 武将战法伤害增加。 |
y | 运输队 | NPC | 携带资源或经验的NPC,一般能力较弱,多出现在奖励副本或国战中。 |
y | 研究 | 系统 | 科技注资完成后,需要消耗一定时间进行研究,研究完成后科技生效。 |
y | 远征军 | NPC | 每隔30分钟,每个国家都有一定数量的远征军从都城出发攻打其他两国。 |
y | 隐藏副本 | 系统 | 击败副本特定NPC后开启的奖励副本。 |
y | 银币 | 基础资源 | 资源的一种,购买各类商品或招募将领时消耗。 |
z | 整点杀敌榜 | 系统 | 记录每小时本国玩家杀敌数的排行榜,根据排名可获得奖励。 |
z | 政务事件 | 系统 | 主城资源区中出现的事件,选择不同的处理方案可以获得资源或民忠,部分奖励需消耗金币。 |
z | 资源副本 | 系统 | 可获得大量资源的奖励副本。 |
z | 招募 | 科技 | 在酒馆消费银币消费银币招募武将或文官,招募后的武将可以参加战斗,文官可以使用计策。 |
z | 自动战术 | 科技 | 战斗中系统会自动选择最优战术。 |
z | 召集 | 系统 | 国战战斗指令,玩家可以将不在本战场的武将前来当前战场。 |
z | 战法 | 系统 | 不同武将拥有不同效果的战法,战斗中使用,一个武将一场战斗限用一次。 |
z | 战术 | 系统 | 战斗中,每排部队上阵时需要从三种相互克制的战术中选择一种。 |
z | 征战剧本 | 系统 | 可以体验三国剧情的单机玩法,可以获得经验奖励和套装图纸。 |
z | 掌控 | 技能 | 装备技能,增加武将的战法防御。 |
z | 自动建筑 | 系统 | 尽可能动用当前拥有的建筑队自动升级建筑。 |
z | 增援 | 系统 | 官职战或军团中可点击,本国玩家可进入一同战斗 |
z | 整点奖励 | 系统 | 整点在线可以获得银币或粮食奖励。 |
z | 铸造 | 系统 | 消耗镔铁铸造兵器使兵器升级,兵器升级后效果提升。 |
z | 注资 | 系统 | 消耗资源对科技进行注资,完成注资的科技才能研究。 |
z | 支援军 | NPC | 攻守城国家任务,攻方隔一段时间派遣一定数量NPC攻打需要攻击的城池。 |
z | 至尊洗炼 | 系统 | 消费金币的洗炼,有更高的几率使技能升级。 |