攻城掠地介绍
《攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!
[公告] 《攻城掠地》6月27日全服更新维护公告
(发布时间:2013-06-27)
亲爱的玩家:
《攻城掠地》全服将于6月27日13:00左右维护更新,本次更新时间约为90分钟,如预计时间内无法维护完毕,将继续顺延。维护期间玩家无法登陆游戏,请大家相转告,提前下线,以免造成不必要的损失。给您造成的不便,敬请见谅。具体内容请以游戏中实际更新内容为准。
本次更新内容如下:
1. 新剧本
a. 黄巾之乱:等级达到66级,击败江东之战的甘宁之后开放;
b. 三英战吕布:等级达到73级,击败蛮荒之战的祝融之后开放;
c. 官渡之战:玩家等级达到83级,击败赤壁的曹彰之后开放;
d. 赤壁之战:玩家达到93级,击败汉中的姜维之后开放;
2. 新增国家任务
a. 任务期间,一旦有一座蛮族入侵的城池被占下,任务失败,守的时间越长,奖励越多;
b. 一方失败之后,国家经验较高且未失败的一方的蛮族会发起“蛮王令”,邀请失败方帮助蛮族进攻敌国,接受蛮王令获得粮食,同时接受一个“助蛮伐敌”的任务,任务要求是敌国蛮族任务失败,打的越快奖励越多。
3. 国家历练系统
a. 3级国家起,国家经验值达到要求即可开启历练,国王及一品可发起(例如3级升4级要50点,25点的时候可以发起国家历练),没有完成任务则CD过后可以再开;
b. 国家历练任务为2小时,难度较升级任务低,会额外附带蛮王令,骚扰方也会接到任务;
c. 历练和国家升级形式一致,打蛮族都城。
4. 国家特权
a. 2级国家:新增杀敌令,和一品令类似,每个一品1天1个,一品可发,效果为本国所有玩家在杀敌令的地点战斗,杀敌数翻倍;
b. 3级国家:收买蛮族,优化为一品都可发动;
c. 6级国家开放。
5. 术士工坊
a. 完成“击败关兴”任务后,在点券商城内购买工坊图纸建造一级工坊;
b. 在术士工坊中可使用木材生产免费借兵次数;
c. 玩家等级达到要求,可以在点券商城购买工坊升级图纸进行升级,最高5级;
二级术士工坊:出现新术士,同时研究借兵术所消耗的木材减少;
三级术士工坊:出现新术士,同时免费借兵次数累计上限提升至60次;
四级术士工坊:出现新术士,同时可自动领取借兵次数、自动研究借兵术;
五级术士工坊:出现新术士,同时研究所得借兵次数的暴击率增加。
6. 其他细节优化
a. 国家任务时间调整为1.5小时;
b. 官职优化:皇城官职建筑数量增加一倍,三、四、五品官员数量大幅增加,官职被抢占后,会保持官职加成的效果(免费借兵和产量加成),时效为之前占领官职时间的一半,最长不超过7天;
c. 每日攻城榜,加入助阵和助攻(类似端午活动);
d. 牢房优化:抓人概率和连杀相关,连杀数越高,被抓的概率越低;
e. 牢房优化:显示等级和加入购买限制;
f. 单挑优化:单挑直接消耗银币;
g. 部分蛮族任务名称和界面优化;
h. 整点领奖优化;
i. 聊天系统优化。
迅雷《攻城掠地》运营团队